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    介紹3d立體畫的光柵材料分類及作畫原則

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    隨著人們對藝術品味追求的不斷提高,3D立體畫也進入了迅速發展的階段,但是商業中運用的3D立體畫充滿了利益的色彩。失去了原本的色彩。下面就為大家介紹3d立體畫的光柵材料分類及作畫原則。

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    1、光柵材料分類有哪些

    光柵材料一般分為:膜材、片材、板材。

    膜材:膜材由于本身不帶中間介質,它的厚度不能超過0.25毫米。因此稱為膜材。特點:不帶中間介質生產工藝比較簡單,造價低,易運輸,易儲存,易切割,廢料少,利用率高,它還有最大的優點就是光柵線數穩定,給3D立體畫制作帶來很大的方便。

    片材和板材:由于本身自帶中間介質,以及較高的生產工藝,導致了它的價格高,運輸不方便,而且廢料多,如果生產工藝不夠好的話,直接導致光柵數據不準,給3d立體畫制作帶來很大的麻煩。

    2、3d立體畫圖像分層原則和方法:

    (1)畫面上的物體有前后關系的要分開

    (2)前面的物體遮擋后面的物體要分開

    (3)背景要從畫面上分開,讓它成為一個單獨的背景層,襯托在各個部分的后面

    (4)前后遠近關系不太明顯,沒有遮擋的可以不分開。并不是分層越多越好,應是需要分開的分開,不需要分開的不分。

    3、什么圖片適合做3d立體畫?

    并不是所有的圖片都適合做3d立體畫的,一般以下幾種圖片比較適合作畫:

    (1)顏色艷麗,飽和度好,分辨率高的圖像適合做立體。

    (2)層次分明,畫面簡介清晰,分辨率低的不復雜的圖適合做立體

    (3)縱深感比較強的圖適合做立體

    不適合作畫的圖片有哪些呢?

    (1)色彩單一,層次模糊的,分辨率高圖像不適合做立體

    (2)黑白的圖像不適合做立體

    (3)留白太多的圖像不適合做立體


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